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Scherfgen, David: 3D-Spieleprogrammierung mit ...

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Scherfgen, David: 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++ (Buch) von David Scherfgen.
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Beschreibung:


DAS UMFASSENDE HANDBUCH ZUR 3D-SPIELEPROGRAMMIERUNG - Behandelt alle wichtigen Techniken der Spieleentwicklung auf Basis von DirectX und C++ Deckt alle Phasen der Spieleentwicklung ab- Für Part-Time- und Full-Time-Administratoren geeignet- Konzentriert sich auf wichtige VerwaltungsaufgabenAuf CD-ROM: Alle Beispiele, die ´´TriBase´´-Spiele-Engine, das aktuelleDirectX 9 SDK, Freeware-Tools und Demo-SoftwareUnser Online-Bonus: Leserforum, News und Links, weitere S


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Shop Shopbeschreibung Verfügbarkeit Preis Zum Shop
3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++
Ob Einsteiger mit Programmierambitionen, aus Neugierde über DirectX 9 oder einfach nur weil die Spieleprogrammierung eine Sache ist, die Spaß macht -- mit 3D-Spieleprogrammierung unter Windows mit DirectX 9 und C++ in der dritten, aktualisierten Auflage führt David Scherfgen in die Grundsätze der Spieleprogrammierung, die Grundlagen und Möglichkeiten von DirectX 9(c) bis hin zur Planung eines Spiels umfassend und spielorientiert ein. Die 3. Auflage wurde ebenso wie die 2. Auflage zuvor auf...
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Scherfgen, David: 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++ (Buch)
Erscheinungsdatum: 01.01.2014, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++, Auflage: 3. Auflage von 1960 // 3. aktualis. A, Autor: Scherfgen, David, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Sprache: Deutsch, Schlagworte: C++ // EDV // Computerspiel // Programmierung // DirectX // 3-D-Programm, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 864, Informationen: Lesebändchen. Inkl. CD-ROM., Gewicht: 1913gr, Verkäufer: averdo
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3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++
Aus Der .de-Redaktion Ob Einsteiger mit Programmierambitionen, aus Neugierde über DirectX 9 oder einfach nur weil die Spieleprogrammierung eine Sache ist, die Spaß macht -- mit 3D-Spieleprogrammierung unter Windows mit DirectX 9 und C++ in der dritten, aktualisierten Auflage führt David Scherf
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3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++
ich finde das buch echt gut. es richtet sich an leute die C++ (gut) beherrschen, lässt zwar ein paar sprachmittel aus (templates, standart template library) und nutzt auch ein bisschen C, aber das sollte einen nicht stören auch weil es gut nachvollziehbar ist und nachgeschlagen werden kann wenn man
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3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++
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Beschreibung Läuft bis Preis Zur Auktion
BUCH - 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++ - David Scherfgen
bis 01:49:40, 01.07.2012 39,90 €*
BUCH - 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++ David Scherfgen
bis 09:13:36, 30.06.2012 39,90 €*
BUCH - 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++ - Scherfgen David
bis 03:44:19, 24.06.2012 39,90 €*
BUCH - 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++, m. CD-ROM - David Scherfge
bis 23:50:09, 22.06.2012 39,90 €*
DAVID SCHERFGEN - 3D-SPIELEPROGRAMMIERUNG MIT DIRECTX 9 UND C++
bis 10:16:04, 20.06.2012 39,90 €*
DAVID SCHERFGEN - 3D-SPIELEPROGRAMMIERUNG MIT DIRECTX 9 UND C++
bis 09:01:06, 20.06.2012 39,90 €*
3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++ von David Scherfgen PORTOFREI
bis 17:08:03, 18.06.2012 39,90 €*
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Detailbeschreibung

Preis: 39.90 EUR*
Artikelname: Scherfgen, David: 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++ (Buch)
Hersteller: David Scherfgen


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